Golfe

Quando tomar chances com seu golf tiro

Seleção de tiros de golfe deve ser uma série de decisões de risco/recompensa, e sempre que dou conselhos sobre que escolha a opção de fazer deve sempre estar do lado de segurança. Faz-nos mais disciplinada da forma que de jogar, e treinadores em qualquer esporte vão concordar que a equipe com maior disciplina geralmente vai ganhar em um jogo de correspondência uniformemente. Também, preparando-se para subseqüentes tiros fácil lhe permitirá entrar em um ritmo com seu balanço. Assista um jogador de bilhar grande e ele sempre está preparando-se para a próxima tacada makeable.

Mas risco/recompensa significa correr algum risco e se você jogou todas as cenas com total segurança não só seria chato, mas você provavelmente ainda atirar escores mais altos. Afinal, estamos concorrentes e gostam de viver um pouco na borda. A chave é ter disciplina para escolher seus pontos.

Quando você está jogando match play, as regras de risco/recompensa normal sair pela janela. Obviamente se seu oponente colocou sua abordagem atirou em dois pés do pino que esquecerá tal jogar seguro. Perder por um ou quatro no buraco ainda é um buraco perdido. Então vamos só falar aqui você contra o curso, a pontuação total de dezoito buracos. Aqui estão algumas considerações:

1. Primeiras considerações de buraco. Recomendo que nunca se arriscar no primeiro buraco, ou para essa matéria, talvez os primeiro de três buracos. Se você é um jogador de golfe do bogie, se você tomar três ou quatro sobre par no primeiro buraco, é um déficit que pode passar a toda rodada tentando recuperar-se de. E se você está realmente frustrado e isso leva a outro buraco ruim você vai procurar o carrinho de cerveja. Também, dar seu swing algum tempo para entrar em um sulco, antes que você pergunte a um tiro do de precisão.

2. Fora dos limites. A pena para OB é grande demais para tentar a sorte lá. Você provavelmente vai ser melhor, andando em um lago do que fora dos limites e certamente se é fora dos limites entre e um bunker, visam a armadilha.

3. Íngremes descidas tacadas. Longa descidas putts têm 3-putt escrito tudo sobre eles. Se você tem uma escolha entre lascando em subida ou colocando para baixo, tiro o chip.

4. Lançando um tiro sobre problemas. Baixas aproveitadores não são realmente incomodados por arremessando um tiro sobre problemas, mas a maioria dos jogadores de golfe não são aproveitadores de baixos. É psicológico, mas a maioria dos jogadores de golfe vão executar tiros melhores se não existem obstáculos entre a bola e o alvo. Essas injeções normalmente requerem um balanço relaxado, sem tensão, e não há nada que traz à tona a tensão no balanço como finessing uma bola de golfe sobre problemas. Dada a escolha tomar a rota sem problemas.